
Quand la ville tenait la mer
Les Pirates de Gran Canaria
En 1599, une flotte hollandaise de soixante-dix navires fondit sur Las Palmas. La ville brûla — mais ne se rendit pas. Saurez-vous la défendre à nouveau ?
« Ils prirent la ville mais jamais sa citadelle — et en quelques jours la fièvre et la milice les rejetèrent vers leurs navires. »
— Sur le raid de Van der Does en 1599
L'expérience
Une ville bâtie pour être attaquée
Pendant trois siècles, Las Palmas fut une proie : un riche port atlantique à portée des corsaires, des flibustiers et des empires rivaux. Ses châteaux, ses tours de guet et ses remparts furent élevés pour les repousser. Ce jeu transforme Vegueta et Triana en champ de bataille où vous rejouez le grand assaut hollandais de 1599.
1500s
L'ère des raids
1599
L'assaut hollandais
1600s
La ville se relève
Aujourd'hui
Votre enquête commence
Histoire vraie
Soixante-dix navires contre une ville
Tout au long du XVIe siècle, la ville fut attaquée encore et encore — par des Français, des Berbères et des Anglais attirés par son port et son sucre.
En juin 1599, Pieter van der Does débarqua quelque 8 000 hommes, força les défenses et occupa Las Palmas. Mais la milice tint les hauteurs, la maladie se répandit, et les Hollandais se retirèrent en incendiant une grande partie de la ville.
Les forts qui décidèrent la bataille — le Castillo de Mata, les remparts, la porte de Triana — marquent encore les rues que vous traverserez.
Le parcours
4 étapes. Un seul secret.
Acte 1
Castillo de Mata
Le fort rescapé
Sur les murs qui tinrent en 1599, comptez les embrasures pour trouver combien de canons défendaient la hauteur.
Acte 2
Puente de Verdugo
Entre les deux quartiers
Le ravin séparait Vegueta de Triana. Déchiffrez l'inscription du pont pour savoir où la milice se regroupa.
Acte 3
Calle Triana
La rue marchande
C'est par la vieille artère commerçante que les Hollandais avancèrent. Suivez leur trajet jusqu'à la cache du trésor de la ville.
Acte 4
Ermita de San Telmo
La chapelle du front de mer
Là où la flotte aborda d'abord, la dernière énigme révèle pourquoi les envahisseurs ne purent garder leur butin.
Ce qui rend ce jeu unique
Bien plus qu'un jeu de piste
🏴☠️
Un vrai siège
Chaque étape rejoue un moment documenté de l'assaut hollandais de 1599.
🏰
Forts & remparts
Vous passez de Vegueta à Triana le long de la véritable ligne des anciennes défenses.
👨👩👧
Aventure familiale
Canons, forteresses et trésor — les enfants adorent.
📱
À votre rythme
Pas de guide, pas d'horaire fixe. Commencez quand vous voulez et faites une pause à votre gré.
Infos pratiques
Tout ce qu'il faut savoir
Durée
1h30 – 2h
À votre rythme
Joueurs
Sans limite
Dès 8 ans
Distance
~2 km
Vegueta ↔ Triana
Départ
Castillo de Mata
Vegueta
Langues
FR · EN · ES
Autres sur demande
Meilleur moment
À toute heure
Souvent ombragé
Tarifs
1 téléphone
25€
2 téléphones
35€
3 téléphones
45€
Chaque téléphone reçoit un code de jeu unique. Envie de compétition ? Réservez plusieurs téléphones !
Une ville n'est pas ses murs, mais la volonté de les tenir.
— Las Palmas brûla, puis se releva
Tenez les forts, suivez les envahisseurs à travers Vegueta et Triana, et découvrez comment une seule ville repoussa une flotte de soixante-dix navires. Le siège commence quand vous le décidez.
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