
Cuando la ciudad sujetaba el mar
Los Piratas de Gran Canaria
En 1599 una flota holandesa de setenta barcos cayó sobre Las Palmas. La ciudad ardió — pero no se rindió. ¿Sabrás defenderla de nuevo?
"Tomaron la ciudad pero nunca su ciudadela — y en pocos días la fiebre y la milicia los devolvieron a sus barcos."
— Sobre el ataque de Van der Does en 1599
La experiencia
Una ciudad construida para ser atacada
Durante tres siglos Las Palmas fue una presa: un rico puerto atlántico al alcance de corsarios, filibusteros e imperios rivales. Sus castillos, sus atalayas y sus murallas se alzaron para rechazarlos. Este juego convierte Vegueta y Triana en un campo de batalla donde revives el gran asalto holandés de 1599.
1500s
La era de los ataques
1599
El asalto holandés
1600s
La ciudad se reconstruye
Hoy
Tu investigación comienza
Historia real
Setenta barcos contra una ciudad
A lo largo del siglo XVI la ciudad fue asaltada una y otra vez — por franceses, bereberes e ingleses atraídos por su puerto y su azúcar.
En junio de 1599 Pieter van der Does desembarcó unos 8.000 hombres, forzó las defensas y ocupó Las Palmas. Pero la milicia mantuvo las alturas, la enfermedad se extendió y los holandeses se retiraron, incendiando buena parte de la ciudad.
Los fuertes que decidieron la batalla — el Castillo de Mata, las murallas, la puerta de Triana — todavía marcan las calles que cruzarás.
El recorrido
4 etapas. Un solo secreto.
Acto 1
Castillo de Mata
El fuerte superviviente
En los muros que resistieron en 1599, cuenta las troneras para hallar cuántos cañones defendían la altura.
Acto 2
Puente de Verdugo
Entre los dos barrios
El barranco separaba Vegueta de Triana. Descifra la inscripción del puente para saber dónde se reagrupó la milicia.
Acto 3
Calle Triana
La calle de los mercaderes
Por la vieja arteria comercial avanzaron los holandeses. Sigue su recorrido hasta el escondite del tesoro de la ciudad.
Acto 4
Ermita de San Telmo
La ermita junto al mar
Donde la flota desembarcó primero, el último enigma revela por qué los invasores no pudieron conservar su botín.
Lo que hace único a este juego
Mucho más que una búsqueda del tesoro
🏴☠️
Un asedio real
Cada etapa revive un momento documentado del asalto holandés de 1599.
🏰
Fuertes y murallas
Te mueves entre Vegueta y Triana siguiendo la línea real de las antiguas defensas.
👨👩👧
Aventura familiar
Cañones, fortalezas y tesoro — a los niños les encanta.
📱
A tu propio ritmo
Sin guía, sin horario fijo. Empieza cuando quieras y haz una pausa cuando te apetezca.
Información práctica
Todo lo que necesitas saber
Duración
1h30 – 2h
A tu ritmo
Jugadores
Sin límite
Desde 8 años
Distancia
~2 km
Vegueta ↔ Triana
Inicio
Castillo de Mata
Vegueta
Idiomas
FR · EN · ES
Otros bajo petición
Mejor momento
A cualquier hora
Casi siempre a la sombra
Precios
1 teléfono
25€
2 teléfonos
35€
3 teléfonos
45€
Cada teléfono recibe un código único. ¿Quieres competir? ¡Reserva varios teléfonos!
Una ciudad no son sus muros, sino la voluntad de defenderlos.
— Las Palmas ardió, y luego renació
Defiende los fuertes, sigue a los invasores por Vegueta y Triana y descubre cómo una sola ciudad rechazó una flota de setenta barcos. El asedio empieza cuando tú quieras.
Reserva tu aventura